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La combo vincente di Intelligenza artificiale & gamification al servizio della formazione: scopri cosa abbiamo realizzato per LEADFARM 5.0

Dall'4 all'8 marzo 2024, abbiamo partecipato all'evento "Train the Trainer" a Lisbona per il progetto Erasmus+ LEADFARM 5.0, in collaborazione con CONFAGRI Portogallo. L'obiettivo del progetto è quello di migliorare le competenze degli operatori delle cooperative agroalimentari in quattro aree chiave: Ambiente e Sostenibilità, ICT e...

Grifo realizza per Anci Digitale il game “Che Sindaco Sei”?

Anci Digitale è la società in house providing di Anci e Aci Informatica, per la creazione di servizi informativi, banche dati e servizi telematici destinati al sistema delle Autonomie Locali e dei Comuni in particolare. L'azienda si prefigge di accompagnare e orientare i Comuni verso la...

DIGITAL ONBOARDING. Attrarre e mantenere talenti in azienda con soluzioni di game based learning!

Numerosi studi hanno dimostrato che un processo di Onboarding ben progettato genera un maggiore impatto positivo sui nuovi assunti e prepara i nuovi dipendenti al successo in azienda. Viceversa, un'esperienza di Onboarding scadente - e ripetuta nel tempo - può originare conseguenze finanziarie significative per...

L’uso della Gamification nel diversity management

Punti di vista differenti possono contribuire a trovare soluzioni e idee più innovative, coinvolgenti e funzionali. Questo perché uno sguardo “diverso” sul mondo può trovare aspetti che fino a quel momento non avevamo preso in considerazione, nonostante ce li avessimo proprio sotto gli occhi. Concetti...

Bonus Formazione 4.0

Con “Formazione 4.0” si intendono le necessità e le azioni formative necessarie a rendere competitive le aziende e le organizzazioni nell’emergente e ormai consolidato trend della trasformazione digitale, definita la quarta rivoluzione industriale.   Se la prima rivoluzione industriale è stata caratterizzata dall’impatto delle macchine vapore nei...

GAMIFICATION: come stimolare l’engagement nella formazione

Ti interessa approfondire come stimolare l’engagement nella formazione attraverso la Gamification?   Ne parleremo nel Webinar del 30 Novembre dalle ore 16:00 alle ore 17:00, in cui ti mostreremo come progettare un piano di formazione con Game4skill, la nostra piattaforma di Gamification.   Clicca qui per iscriverti al Webinar   La...

UPSKILLING e RESKILLING: la Gamification come driver del cambiamento

Secondo lo studio Global Talent Trends 2021 di Mercer emerge che i responsabili HR in Italia condividono la necessità di aggiornare le competenze dei lavoratori e avviare progetti di reskilling e upskilling che saranno fondamentali nel momento in cui i vincoli emergenziali saranno cessati.   Ti interessa approfondire come la Gamification...

Quiz game multiplayer: gioca, impara, sfida durante gli eventi aziendali online e in presenza

[vc_row row_type="row" use_row_as_full_screen_section="no" type="full_width" text_align="left" css_animation="" box_shadow_on_row="no"][vc_column][vc_column_text]In un presente in cui il distanziamento sociale è fortemente raccomandato, è importante comprendere come non perdere la dimensione umana degli eventi aziendali che sono oramai quasi sempre convertiti in appuntamenti digitali. Per comunicare efficacemente negli eventi aziendali digitali bisogna...

IAMHERO srl, LA START UP INNOVATIVA CHE CURA I BAMBINI AFFETTI DA ADHD CON I GIOCHI DIGITALI

Da molti conosciuta come Iperattività; nel gergo scientifico l’ADHD è l’acronimo che identifica un disturbo del neurosviluppo del bambino e dell’adolescente, caratterizzato da livelli invalidanti di disattenzione, disorganizzazione e/o iperattività-impulsività. Si stima che nel mondo l’incidenza dell’ADHD sia pari al 5,3% della popolazione, mentre in...

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